《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
1248 2026-11-11 05:31

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,自Switch 2上市之后,虚幻新增进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。在业内人士看来,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,
引擎虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。但从测试数据来看,此次升级的一大核心亮点,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。